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Dispatch声优Alanah Pearce揭秘角色姓氏背后:纪念患癌去世继父的暖心故事
其实说白了,《Dispatch》里恶魔角色Malevola的姓氏Gibb,藏着一段让人鼻酸的故事。声优Alanah Pearce透露,录音时剧组问她要不要给角色起个姓,她随口用了当时正与癌症抗争的继父的姓氏。继父生前一直鼓励她的演艺事业,可惜没等到游戏发售就离开了。直到在成品里重遇这一幕,她才想起这个提议,这份永久的纪念也打动了无数玩家。
《Dispatch》最近成了游戏圈里的话题之作,这部由AdHoc Studio打造的作品不仅靠剧情和玩法圈粉无数,配音阵容更是豪华到离谱。而其中一位声优Alanah Pearce,近日在节目上分享了她在游戏中饰演角色的一个暖心细节,听完后不少玩家都直呼破防。
Malevola’s surname in Dispatch was tribute to Alanah Pearce’s stepdad
她在接受采访时透露,自己配音的角色有个特别的姓氏,而这个姓氏其实是用来纪念她的继父的——一位在与癌症抗争后不幸离世、对她人生影响深远的亲人。
关注游戏圈的玩家对Alanah Pearce肯定不陌生。她最早是在YouTube上做内容起家,凭借幽默风趣的风格积累了一大批粉丝,之后陆续在Funhaus、Rooster Teeth等知名团队工作,还曾在《圣歌》开发商BioWare担任编剧。可以说,她是从内容创作者一路转型成游戏行业从业者和配音演员的典型代表。
在《Dispatch》中,她为角色配音的表现获得了广泛好评,而这次她亲口讲述的角色命名故事,让这份好评又多了几分温情的分量。
Alanah Pearce解释说,在开发过程中,团队讨论到给角色确定姓氏时,她提出了一个想法——用继父的姓氏。她的继父在她成长过程中扮演了非常重要的角色,就像真正的父亲一样陪伴着她。遗憾的是,他后来被诊断出癌症,最终没能战胜病魔,永远地离开了。
她表示,能够在自己参与的作品中,用这种方式让继父的名字留存下来,对她来说意义非凡。每次看到游戏里角色的这个名字,都会想起继父,想起他们共同度过的时光。这种纪念方式既私密又公开,继父的名字会随着这款游戏被全世界的玩家看到,某种程度上让他的生命以另一种形式延续了下去。
讲到这段经历时,Pearce也一度情绪激动,现场氛围十分感人。
这段采访曝光后,玩家们纷纷在社交平台上留言表示感动。有人说:"本来只是随手玩个游戏,没想到角色名字背后还有这样的故事。"也有人称赞AdHoc Studio愿意在开发中倾听声优的个人故事,让角色更加有血有肉。
《Dispatch》本身的口碑就相当不错,互动式剧情加超英题材的组合让它在同类作品中脱颖而出。如今又添上这么一层感人至深的幕后故事,更是让不少尚未入坑的玩家产生了兴趣——游戏不只是娱乐产品,有时候它还能承载真实的情感与记忆。
如果你还没玩过《Dispatch》,或许可以在体验剧情时,留意一下这个角色的姓氏,感受一下这份藏在游戏里、跨越生死的温柔。
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在参加Dexerto的Fall Damage系列节目时,Alanah Pearce回忆起当时的情景:开发团队一开始并不确定Malevola这个角色到底要不要有姓氏。
他们考虑过干脆不给姓氏,或者给她随便起一个像Smith这种平平无奇的姓,因为让一个恶魔顶着如此普通的姓氏,本身就挺有喜剧效果的。
不过,当制作组向Pearce征求建议的时候,她决定直接用自己继父的姓氏。
“那时候,我的继父因为癌症病得很重,所以我就用了他的姓,Gibb,”她解释道。“他是一个非常支持我的人,对我整个职业生涯都特别鼓励,我觉得我欠他很多。”
遗憾的是,她的继父没能等到《Dispatch》正式发售就去世了,而Pearce在录音时也完全忘了这段对话。直到她在玩到成品游戏、亲眼看到那场戏的时候,才猛然想起自己当初提过什么建议。
这个瞬间对她来说无疑是百感交集的。游戏里一个看似不起眼的细节,背后竟然承载着如此私人、如此沉重的情感。很多玩家在玩《Dispatch》时,可能都不会去细想每个角色名字的来历,但对声优本人来说,每次念到这个姓氏,都是在和自己的亲人产生某种联系。
Pearce在节目中提到,继父生前对她的职业道路给予了巨大的支持。对于一个想要在游戏行业、配音行业闯出一片天地的人来说,来自家人的鼓励往往是坚持下去的重要动力。她坦言自己欠继父很多,这份恩情如今以另一种方式被永远记录在了一款游戏中——每当有玩家看到Malevola的全名,Gibb这个名字就会再次被提起。
《Dispatch》作为一款以超英题材为背景的叙事游戏,凭借其丰富的角色塑造和出色的配音阵容赢得了大量好评。而这类幕后故事的流出,也让玩家意识到游戏里那些看似随意的设定,其实可能藏着制作团队和配音演员们真实的人生经历。一个姓氏,从开发者的随手一问到成为对逝去亲人的永久纪念,这种无心插柳的巧合,或许正是叙事类游戏最动人的地方之一。
值得一提的是,Pearce本人不仅是知名配音演员,还曾在游戏行业担任过编剧和内容创作者,履历横跨多个领域。正因如此,她与开发团队之间的互动也格外自然,才有机会在角色命名这种细节上发表自己的意见,并最终促成了这个充满个人情感的决定。
对Pearce来说,参与《Dispatch》的经历显然已经超越了普通的工作范畴。她在节目中分享这段往事时流露出的感情,让不少听众为之动容。游戏发售后她才发现自己为角色选的姓氏成了对继父的致敬,这种“迟到”的纪念方式虽然令人心碎,却也让这份思念有了永恒的载体——只要《Dispatch》还在被玩家讨论,Gibb这个名字就会一直存在下去。